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[原创] 《DOTA2》拒绝延迟,轻松上分

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发表于 2015-11-21 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服),韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。
     《DOTA2》游戏保持原有风格不变,《DOTA》中的100多位英雄正在逐步的移植到《DOTA2》中。从某种程度上来说,《DOTA2》是现有DOTA的新引擎版。完美正式宣布DOTA2于2013年4月28日开始测试, 已发布中文名“刀塔”。
     而其游戏类型属于竞技类网游,所以这样的游戏其实对配置的要求其实不会很高,从下面这张图就能看出来:
dota1.jpg
     所以在这种普通家用机都可以带的动的情况下,DOTA2一经开放,就赢得了许多玩家,但是网络游戏总会出现各种问题,或掉线或顿卡,而造成这样原因的无非是网络延迟的锅。所以为了让喜爱这款游戏的玩家不失望离去,我推荐大家使用易通网游加速器,里面的线路带宽大,速度稳定,不掉包,算是一款比较值得推荐的网游加速器!
dota2.jpg
可以在百度查询IP,IP真实保密,如图,我换一个韩国的IP(大家还可以去尝试一下韩服哦~)
dota3.jpg
     所以快快使用,加速后和小伙伴一起去上分吧!!
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