风吹云飘 发表于 2017-7-23 09:39

在Maxwell3D中手动画图怎么参数化

在Maxwell3D中手动画图怎么参数化,例如画一个圆柱,要参数化半径和高度,但画图时这些参数只能是常数,不能是变量。求助

lizhen2979371 发表于 2017-7-23 12:01

先画一个圆柱,在CreateCylinder的property中定义Radius和Height

风吹云飘 发表于 2017-7-23 12:32

lizhen2979371 发表于 2017-7-23 12:01
先画一个圆柱,在CreateCylinder的property中定义Radius和Height

CreateCylinder在哪,没找到{:1_564:}

lizhen2979371 发表于 2017-7-23 12:49

如图                                             

风吹云飘 发表于 2017-7-23 14:14

lizhen2979371 发表于 2017-7-23 12:49
如图

谢谢大神,这个图我是用布尔操作剪出来的,那能不能直接参数化图中的X1,X2,X3,还是只能间接通过两个圆柱的半径获得X1,X3?

lizhen2979371 发表于 2017-7-23 17:16

风吹云飘 发表于 2017-7-23 14:14
谢谢大神,这个图我是用布尔操作剪出来的,那能不能直接参数化图中的X1,X2,X3,还是只能间接通过两个圆 ...

肯定也是可以的~~~~只要找到对应元素的对应变量就可以了,都在结构栏里面找

luomu 发表于 2017-7-27 22:17

在填入常数那直接输入参数名称,会弹出一个对话框让你输入具体数值和单位,输入就ok了。
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