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[Maxwell] 在Maxwell3D中手动画图怎么参数化

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该用户从未签到

发表于 2017-7-23 09:39 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在Maxwell3D中手动画图怎么参数化,例如画一个圆柱,要参数化半径和高度,但画图时这些参数只能是常数,不能是变量。求助
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[LV.1]初来乍到

发表于 2017-7-23 12:01 | 显示全部楼层
先画一个圆柱,在CreateCylinder的property中定义Radius和Height
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 楼主| 发表于 2017-7-23 12:32 | 显示全部楼层
lizhen2979371 发表于 2017-7-23 12:01
先画一个圆柱,在CreateCylinder的property中定义Radius和Height

CreateCylinder在哪,没找到
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[LV.1]初来乍到

发表于 2017-7-23 12:49 | 显示全部楼层
如图                                             
QQ截图20170723124839.png
QQ截图20170723124826.png
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 楼主| 发表于 2017-7-23 14:14 | 显示全部楼层

谢谢大神,这个图我是用布尔操作剪出来的,那能不能直接参数化图中的X1,X2,X3,还是只能间接通过两个圆柱的半径获得X1,X3?
捕获.JPG

点评

肯定也是可以的~~~~只要找到对应元素的对应变量就可以了,都在结构栏里面找  详情 回复 发表于 2017-7-23 17:16
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[LV.1]初来乍到

发表于 2017-7-23 17:16 | 显示全部楼层
风吹云飘 发表于 2017-7-23 14:14
谢谢大神,这个图我是用布尔操作剪出来的,那能不能直接参数化图中的X1,X2,X3,还是只能间接通过两个圆 ...

肯定也是可以的~~~~只要找到对应元素的对应变量就可以了,都在结构栏里面找
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该用户从未签到

发表于 2017-7-27 22:17 | 显示全部楼层
在填入常数那直接输入参数名称,会弹出一个对话框让你输入具体数值和单位,输入就ok了。
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