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[推荐] ANSYS各种线命令

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发表于 2017-3-30 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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硬点
硬点实际上是一种特殊的关键点。用户可利用硬点施加载荷或从模型线和面上的任意点获得数据。硬点不改变模型的几何形状和拓扑结构。大多数关键点命令如FK、KLIST和KSEL等都适用于硬点。而且硬点有自己的命令集和GUI中的部分。
如果用户发出更新图元几何形状的命令,例如布尔运算或简化命令,任何与图元相连的硬点都将被删去。因此在完成实体模型之后应当将所有的硬点加入。如果删除一个联系着硬点的图元,硬点会:
·与图元一起被删除(如果硬点与其它任何图元都没有关系)
·与被删除的图元分离(如果硬点与另外的图元相连)
不能用拷贝、移动或修改关键点的命令操作硬点。硬点有其自己的命令和GUI控制。当使用硬点时不支持映射网格划分。
定义硬点:
可以在现有线或面上定义硬点。在这两种情况下,用户可通过如下定义硬点在图元上的位置:
·拾取(不适于从IGES文件中输入的模型)
·指定比率(只适用于线)
·指定总体X、Y和Z坐标
用下列方法生成硬点:
·在已有线上定义单个的硬点:
命令:HPTCREATE
GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by ratio
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by coord
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on Line>Hard PT by picki
·在已有面上定义单个的硬点:
命令:HPTCREATE
GUI: Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by ratio
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by coord
Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints>Hard PT on area>Hard PT by picki
选择硬点:
用户可以用下列方法选择硬点或带有硬点的几何图元:
·选择硬点:
命令:KSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在选择图元对话框中,选择同时包含关键点和硬点的项。
·要选择线上的硬点:
命令:LSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在选择图元对话框中,选择同时包含线和硬点的项。
·要选择在面上的硬点。
命令:ASEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
注意:在选择图元对话框中,选择同时包含面和硬点的项。
查看与删除硬点
用户可以用下列方法查看硬点:
·列表硬点:
命令:KLIST
GUI : Utility Menu>List>Keypoints>Hard Points
·列表线上的硬点:
命令:LLIST
没有与此项命令相应的GUI途径。
·列表面上的硬点:
命令:ALIST
没有与此项命令相应的GUI途径。
·显示硬点:
命令:KPLOT
GUI : Utility Menu>Plot>Keypoints>Hard Points
·删除硬点:
命令:HPTDELETE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Keypoints>Hard Points
线
线主要用于表示物体的边。象关键点一样,线是在当前激活的坐标系内定义的。并不总是需要明确地定义所有的线,因为ANSYS程序在定义面和体时,会自动地生成相关的线。只有在生成线单元(如梁)或想通过线来定义面时,才需要定义线。
定义线
对已确定需要明确地定义线的情况,可适当地选用下列方法:
·在两指定关键点之间生成直线或三次曲线:
命令:L
GUI :Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>In Active Coord
·通过三个关键点或两个关键点外加一个半径生成一条弧线:
命令:LARC
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By End KPs & Rad
Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Through 3 KPs
·生成一条由若干个关键点通过样条拟合的三次曲线:
命令:BSPLIN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru KPs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Spline thru Locs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru KPs
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Spline thru Locs
·生成圆弧线:
命令:CIRCLE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>By Cent & Radius
Main Menu>Preprocessor>Create>Arcs>Full Circle
·生成通过一系列关键点的多义线。
命令:SPLINE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>Segmented Spline
Main Menu>Preprocessor>Create>Splines>With Options>Segmented Spline
·生成与一条线成一定角度的一条直线:
命令:LANG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>At Angle to Line
Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Normal to Line
·生成与已有两条线成一定角度的线:
命令:L2ANG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Angle to 2 Lines
Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Norm to 2 Lines
·生成一条与已有线共终点且相切的线:
命令:LTAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tangent to Line
·生成一条与两条线相切的线:
命令:L2TAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Tan to 2 Lines
·生成在一个面上两关键点之间最短的线:
命令:LAREA
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Overlaid on Area
·通过一个关键点按一定路径拖拉生成线:
命令:LDRAG
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>Along Lines
·使一关键点按一条轴旋转生成弧线:
命令:LROTAT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extrude / Sweep>About Axis
·在两相交线之间生成倒角线:
命令:LFILLT
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Line Fillet
对于生成直线的命令,线的实际形状与当前激活的坐标系有关。在笛卡尔坐标系中如dx/dl、dy/dl、dz/dl均为常量,则生成一条真正的直线。而在柱坐标系中当dR/dl、dθ/dl、和dz/dl为常量时,如果三个梯度都非零的话,生成的线则可能是螺旋线。
·不管激活的是何种坐标系都生成直线,用下列方法:
命令:LSTR
GUI : Main Menu>Preprocessor>Create>Lines>Straight Line
从已有线生成新线:
可使用下列方法可将已有线拷贝生成另外的线:
·通过已有线生成新线:
命令:LGEN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Copy>Lines
Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Lines
·从已有线对称映像生成新线:
命令:LSYMM
GUI : Main Menu>Preprocessor>Reflect>Lines
·将已有线转到另一个坐标系:
命令:LTRAN
GUI : Main Menu>Preprocessor>Move / Modify>Transfer Coord>Lines
修改线:
通过L命令可用于修改线或用下列方法:
·将一条线分成更小的线段:
命令:LDIV
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into 2 Ln"s
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Line into N Ln"s
Main Menu>Preprocessor>Operate>Divide>Lines w/ Options
·将一条线与另一条线合并:
命令:LCOMB
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Add>Lines
·将线的一端延长:
命令:LEXTND
GUI : Main Menu>Preprocessor>Operate>Extend Line
查看和删除线
用户可以用下列方法查看和删除线:
·线列表:
命令:LLIST
GUI : Utility Menu>List>Lines
Utility Menu>List>Picked Entities>Lines
·显示线:
命令:LPLOT
GUI : Utility Menu>Plot>Lines
Utility Menu>Plot>Specified Entities>Lines
·选择线
命令:LSEL
GUI : Utility Menu>Select>Entities
·删除线
命令:LDELE
GUI : Main Menu>Preprocessor>Delete>Line and Below
Main Menu>Preprocessor>Delete>Lines Only
如果已键入的/PNUM,Line,1命令(GUI途径menu path Utility Menu>PlotCtrls> Numbering),用APLOT和VPLOT命令显示面和体时,同时标出线号。
对线的说明
当使用线时应记住下列要点:
·只有未依附于面且未划分网格的线才可重新定义、修改或删除。(LDIV、LCOMB和LFILLT命令例外,这三条命令可用来修改未划分网格的线,若其依附于面或体,这些线将与相应的面和体一同修改。)
·有些几何体素和布尔运算也可生成或修改线。
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