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下面具体介绍一下Calculator中各个按钮的作用。把显示区域当作一个堆栈来操作。最上为栈顶,最下为栈底。
Push:将当前栈顶信息重行操作一遍,放在栈顶。
Pop:将栈顶操作出栈。
RlDn:将栈内的操作向下循环。
RlUp:将栈内的操作向上循环。
Exch:将栈顶的两条语句交换位置。
Clear:清空栈内的内容。
Undo:撤销操作。
Input:输入,获得一些基本的数据。
Qty:一些基本的计算结果,包括B、H、J、能量等;
Geom:几何形状。包括点、线、面、体。这些元素一方面可以是前处理建模时候形成的,也可以根据需要,通过后处理器中的Geometry中相关选项创建。
Const:一些常数。比如 、 ,及一些单位转换时候所差的系数。
Num:输入的数字。
Func:一些公式。
Read:从之前保存的数据中读取,一般为.reg文件。
General:一般的操作,包括加减乘除、求反、求绝对值、平滑(smooth)、规定取数值的范围(Domain)。
Scalar:对标量的操作。
Vec? 将标量转化为矢量的x,y,z值。
Vector:对矢量的操作。
Scal? 将矢量的一个分量作为标量计算。
Matl… 将矢量乘或者除以一个电导率和磁导率。
Mag 取矢量的模。
Dot /Cross 点乘和叉乘
Divg/Curl 散度和旋度
Tangent 某一点的矢量值在切线方向上的投影
Normal 某一点的矢量值面的法向上的投影。
Unit Vec? 这个我也没有搞清楚
Output 输出
Draw 画出在后处理器中创建的几何模型
Plot 画出calculator中存贮的在点线面体上的值。首先求出你需要画图的值,比如洛仑兹力密度用F=BxJ,如果画云图然后smooth命令来改善一下 显示的效果,再在Geom中选择要显示出计算值的几何模型。然后Plot就好。可以画出来的量有:1、面和体上的标量;2、面上的矢量;3、3维线上的标 量和矢量;4、点上的标量和矢量。
Anim 动画制作,主要用在瞬态计算里面。
2D plot 一般用来画出一条线上的标量值。横轴为先段上点到该线段起点的距离,纵轴为要求得值。比如要知道电流沿导体厚度的分布规律时,可以沿导体厚度创建一条线,然后取得电流密度,2DPlot就可以画出电流密度随厚度的变化曲线。 |
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