apple 发表于 2012-8-9 13:23

我刚接触这个,各方面都
不知道,跟着楼主说的
做到第四步就报错了

markjuwa 发表于 2012-8-10 10:12

楼主最后一个错误,原因是两个矩形有重叠之处。
把有交集处去除即可。
以上是小弟的粗见提供参考。

litingwuyi 发表于 2012-8-22 23:26

楼主辛苦啦~~~~

cxh7500 发表于 2012-10-17 16:11

我刚学画面很大,是单位设置的问题,需要改哪里,怎么设置的啊

oxjlhy 发表于 2013-1-5 16:44

谢谢楼主分享

yuanzhrng 发表于 2013-1-11 11:49

真的很不错啊 我也正因为这个迷惑呢

yuanzhrng 发表于 2013-1-11 11:50

真的很不错 自己也正因为这个迷惑呗 谢谢楼主的无私

tanchang106 发表于 2013-8-20 19:26

又学到一点知识

wupeicai 发表于 2013-8-22 09:38

果断支持咯,很多操作的小细节,对初学者很有用的说!

a494799637 发表于 2013-8-22 14:02

谢谢楼主分享自己的学习和理解经验

longbao198 发表于 2013-8-22 14:59

这个的确很麻烦,而且对仿真结果影响也很明显,目前好像没有很明确的指导手册

wolfcan 发表于 2014-6-24 10:41

谢谢,有个问题想请教一下,第一,那个inside selection不是对物体内部的剖分规则吗?(关于物体内部,我的理解是表层里面的,从外边看不见的,比如您画的2D矩形,我理解的内部应该是这个矩形对应的3D几何体的里面,而不是这个2D矩形的表面)
第二,关于on selection是对物体边界进行划分,请问这个边界怎么理解?(我的理解,对于2D的平面,整个2D的平面不就是属于3D模型的一个边界吗?如果我理解的不对,那么边界应该是什么呢?这个边界和surface approximation中的表面有什么区别呢,一个实体的表面不是就是这个实体的边界吗?)谢谢
第三,三种网格划分inside selection,on selection,surface approximation是不是需要一起用呢?(我的理解是一个是管表面的网格的,一个是管实体内部网格的)谢谢

hjl200421 发表于 2014-6-28 15:41

学习了,实在感谢谢谢分享!

DoctorYin 发表于 2017-12-24 09:00

谢谢楼主分享,学习了
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