haohan 发表于 2011-7-29 16:01

关于3D瞬态求解时网格利用静态求解后导入的问题?

本帖最后由 haohan 于 2011-7-29 16:04 编辑

各位高手,瞬态求解时利用静态求解后导入的网格,这个网格是保证瞬态求解准确性的最少网格数量?还是静态导入的能满足计算精度,但可能不是最适合计算的?
我利用静态的网格导入到瞬态里面计算,模型不算大,但网格数量10多万个,一个8核的电脑算的很慢。
利用手动划分的网格(4万多个)算出来的结果和那10万多个网格没很大区别。

haohan 发表于 2011-7-29 16:34

本帖最后由 haohan 于 2011-7-29 16:36 编辑

感谢forlink版主的耐心解答,下面把解答的大致意思同各位网友分享共同学习一下。
静态网格也不是保证瞬态求解准确性的最少网格。静态场求解时,不是有精度控制吗,就是说,采用这个网格,可以达到这个精度。算的慢也正常,一百多万个网格,有时求解一天一夜 。现在,网格数最多可以处理1亿个。既然是静态场导入的,网格不会有问题。直接采用导入就可以。
手动划分网格自然有手动的好处,但是,必须得有经验才行 。自动的话,有时网格会有点多余,比如在边角的地方,会划分的很细。

recycle 发表于 2013-3-20 00:32

兄弟,瞬态场自适应网格咋导入啊,简单讲下步骤

recycle 发表于 2013-4-3 00:37

import mesh 啊
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