Ansoft 3D 中Band的处理
Ansoft 3D band的网格剖分过程中出错,请问通常情况下对band的建模应当注意哪些问题? 我也出现了这个问题 请高手指点啊!! 这个问题挺难解决的,我在一个网页内看到了解决办法 band不能是圆柱体,得是正多面体。 正多面体也没用阿?innerRegion ,band ,outerRegion 到底怎么设阿,崩溃拉 大哥们,你们都搞3D了呀,太高级了,我两D都还没整明白哦! band不能是圆柱体,得是正多面体。回复 4# kxllost
还有band必须是实心体,比如一个空心杯转子,band需要必须是一个多面柱体,必须将空心杯中间的空气也包含进去。
另外band中物体如果有多个,则必须用一个空气包将多个物体包围起来,该空气包边界可以和它包围的物体外边界重合。然后将空气包及多个运动物体一起作为运动体,再画一个空气包作为band,作为band的空气包不能和内部包围运动体的空气包边界上有重合 本帖最后由 becky_lan 于 2011-2-17 08:55 编辑
同学们可以看看ansoft中的help,"Meshing and Band Setting Recommendations for 3D Transient Applications With Motion"其分别对直线运动及非圆柱面旋转、圆柱面旋转两种情况做了说明。
大概内容是:
1.band必须是实体,中空的圆柱或者是楔形不能做为band。
2.band不能接触到运动静止不动的物体,也不能与运动物体的边沿重合,也就是说band区域要小于外区域,大于内区域。
3.对于2中所述内容也有唯一特例,当band与运动物体表面都与对称平面接触时,运动物体沿着对称平面滑动,这种情况下,对称平面、band和运动物体表面是一致的。
详情请自己查帮助。 楼上两位说的很对个人建议直接用UDP里的band就可以了 不用自己画个柱体 回复 9# y1949b
请问 “UDP里的band”,中UDP是什么意思啊? 同问啊 请问 “UDP里的band”,中UDP是什么意思啊? 回复 7# flyingmind band 能和外围静止的物体边界重合吗? 谢谢兄弟的经验。 回复 12# 风云无泪
当然不能重合 band里的运动部件可以存在部分圆柱面吗?这个问题纠结好几天了,不管怎么设置,都是提示那四点可能的错误 模型为部分模型时(1/4),怎么设置band呢? heartwind 发表于 2012-8-23 15:20 static/image/common/back.gif
模型为部分模型时(1/4),怎么设置band呢?
Draw/User defined primitve/Syslib/RMxprt/band,里面有个Fractions,填4 高手真多啊!受教了 becky_lan 发表于 2011-2-17 08:54 static/image/common/back.gif
同学们可以看看ansoft中的help,"Meshing and Band Setting Recommendations for 3D Transient Application ...
那请问一下包含运动部件的空气包可以是圆柱体吗? flyingmind 发表于 2010-11-25 12:48 static/image/common/back.gif
band不能是圆柱体,得是正多面体。
回复 4# kxllost
还有band必须是实心体,比如一个空心杯转子,band需 ...
这位高手我想问一下,为什么电机模型从rmxprt中一键导入时BAND它自己设置为圆柱体呢,这时为什么没错呢
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