liuxiaotian 发表于 2015-11-14 17:23

充气的篮球碰到墙上再弹回来的过程应该如何模拟?

本帖最后由 liuxiaotian 于 2015-11-14 17:28 编辑

每天中午打半小时篮球已经成为习惯
最近天冷了 打的少了
上周在投篮时候忽然有个想法
如何用有限元模拟篮球弹跳反弹的问题
估计挺复杂的
篮球里面有气压算是压力势能
篮球是多层的复合材料 本构是个大问题
弹地时候 是个接触问题
碰撞前后 动能转换成了部分的热能
部分的空气涡流以及篮球皮的材料阻尼 耗散掉了一点能量
篮球撞到了墙是个大变形问题还是动能跟气压的压力势能的转换问题
还是个时间相关的过程
还要考虑自重
也许还有横向风
万一在下雨呢或者雨夹雪
如果考虑球飞出过程中太阳热辐射对他加热 增加了内气压的弹性势能那就更复杂了
北半球和南半球还有个不一样的地转偏向力
球本身还在自转
扔出球的时候 手指尖的微妙变化 反应到球表面上 也是个很复杂的加载过程
好复杂的说
如果是用ansys算是多物理场的双向瞬态耦合问题
球外面的空气以及内部空气
还有球的皮的固体
如果是两个球呢扔一个再弹到了另一个的上面 继续会怎么弹
球运动时候网格的重划分也挺复杂的
还有震动波的传递过程
球内压力的变化过程

世界如此复杂看起来很普通的物理现象 为啥能细分出这么复杂的内容

怎么模拟比较方便呢?

StevenZhou 发表于 2015-11-15 01:36

我认为用充气的足球碰到墙上再弹回来的过程可以非常近似地模拟充气的篮球碰到墙上再弹回来的过程{:soso_e128:}

liuxiaotian 发表于 2015-11-15 10:07

StevenZhou 发表于 2015-11-15 01:36
我认为用充气的足球碰到墙上再弹回来的过程可以非常近似地模拟充气的篮球碰到墙上再弹回来的过程{:soso_e12 ...

不许扯淡
看起来很普通的现象 真的想模拟出来可不是一般的难度呢
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