关于变量设置问题
假如我画出一个长方形,想改变他的一边的角度,即让长方形变成直角梯形,或者改变两个长边或者宽使之变成平行四边形,
该怎么设置? 增加一个角度变量,把你要改变的那条边也设置成变量,这个变量用那角度变量表示出来,这样当角度改变的时候那条边也跟着变了 假如不想设置变量,只能重新画一个平行四边形了 风云无泪 发表于 2013-4-23 09:36 static/image/common/back.gif
增加一个角度变量,把你要改变的那条边也设置成变量,这个变量用那角度变量表示出来,这样当角度改变的时候 ...
角度变量怎么添加?实在直角坐标还是柱坐标?求大神解释。。。 Tank09 发表于 2013-4-23 09:53 static/image/common/back.gif
角度变量怎么添加?实在直角坐标还是柱坐标?求大神解释。。。
在菜单Maxwell2D或3D下点击Desgin properties ,这里有你该设计下定义的所有变量,点击add,定义好变量名,类型等确定就OK了 风云无泪 发表于 2013-4-25 08:38 static/image/common/back.gif
在菜单Maxwell2D或3D下点击Desgin properties ,这里有你该设计下定义的所有变量,点击add,定义好变量名 ...
这个我会,问题是我把变量赋给谁?画的矩形框只有长宽可以赋值啊 Tank09 发表于 2013-4-25 08:52 static/image/common/back.gif
这个我会,问题是我把变量赋给谁?画的矩形框只有长宽可以赋值啊
当然你是要改变的长或者宽 风云无泪 发表于 2013-4-27 09:33 static/image/common/back.gif
当然你是要改变的长或者宽
我想在只能利用直线作图画出矩形框,然后再给点赋值上角度变量,你说的办法貌似不可行 Tank09 发表于 2013-4-27 09:42 static/image/common/back.gif
我想在只能利用直线作图画出矩形框,然后再给点赋值上角度变量,你说的办法貌似不可行
貌似你还没明白 风云无泪 发表于 2013-4-27 09:47 static/image/common/back.gif
貌似你还没明白
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