矢量幅值根号3除以2是怎么来的?
有人知道不? 一般而言,不使用过调制,基本矢量合成向量Uref在内切圆内,在内切圆上时,即达到最大值,基本矢量的幅值是Udc*2/3,从扇区1几何图形可以看出,Uref的幅值=Udc*2/3*cos(30度),所以跟号3除2即cos(30度) 一般而言,不使用过调制,基本矢量合成向量Uref在内切圆内,在内切圆上时,即达到最大值,基本矢量的幅值是 ...haiwin 发表于 2012-9-2 15:35 http://bbs.simol.cn/images/common/back.gif
非常感谢,一点就通. 不用客气,可以加我QQ以后多交流 回复 3# haiwin
那您可不可以在讲一下2/3Udc是怎么来的啊,纠结这个问题很久了,谢谢啦 haiwin 发表于 2012-9-2 21:01
不用客气,可以加我QQ以后多交流
你qq是多少呀 573059618, 关于2/3这个系数,我是这样理解的,给电机加独立的三相电压源,每相幅值是M,那三相合成的空间矢量的幅值为3/2,因为变换到两相坐标系要保持幅值不变的话,必须乘一个系数,很显然这个系数就是2/3 573059618, 关于2/3这个系数,我是这样理解的,给电机加独立的三相电压源,每相幅值是M,那三相合成的空间矢量的幅值为M*3/2,因为变换到两相坐标系要保持幅值不变的话,必须乘一个系数,很显然这个系数就是2/3 当然这里每相相位相差120度电角度,实际上另一个角度理解,给三相电机通电,比如说A进,B、C两相出来,因为三相阻抗相等而且接成星型,所以加在A相的电压为2/3 Udc,这是A相电压能达到最大幅值 学习中~~~~~~~~~~~
页:
[1]