wszawrm 发表于 2012-8-29 02:37

慢工出细活,五年磨一剑

前几天看一个不知道啥的旅游节目,正好介绍到台湾北投的温泉,因为明年的确有计划去台湾旅游所以耐着性子看光了,毕竟听一个老男人在那边絮絮叨叨实在不符合我的个性。但是对台湾温泉的向往倒是没有被催眠,印象非常深的是北投山顶有一家温泉酒店造了七年才竣工,这是什么概念?相比哈尔滨什么短命桥,地面塌方之流的,七年简直是天方夜谭。

这是一个最好的时代,这是一个最坏的时代。快速发展的高科技产品不断充斥在我们的身边,高楼大厦都是平地起也许才短短半年就让你刮目相看。但是又有多少短时间完成的东西能经得住考验?不管是铁路、大楼、电子产品、游戏,每一样都含有非同寻常的技术含量。特别是在游戏方面,因为我也是个狂热的游戏爱好者。从最早沉迷wow到现在对每个游戏都是走马观花,大约也是这样浮躁的时代改变了我。

我不是游戏从业者,所以也不懂一款好的游戏到底要花多少时间来研发才算。但是没吃过猪肉也看过猪跑,一个游戏从想法的萌生到立项,再把好的想法幻化成实打实的游戏,这样的一个过程必然是漫长的。草率的决定也不可能会有优秀的产品,所以现在也养成了我在玩游戏之前一定要先对它有所了解。在出发开测后我会选择它也是因为看到它的研发周期长达五年之久,五年可以让一个大学生摆脱青涩步入社会,也可以让婴儿开始牙牙学语出发上路。其实国产游戏缺的就是蛰伏的耐心,慢工出细活这个道理显然不是所有人能够充分去利用的。

现在欧美游戏又慢慢的凋零了,国产游戏要出发跟上脚步啊。我在玩游戏的时候只要看到画面粗制滥造或者抄袭严重的都会很惋惜,本来可以花更多时间去改善的毛病,因为贪图快速上线从而蒙上了那么多的瑕疵。所以啊还是慢工出细活来的好,不然国产游戏的未来都要被快速消耗了。

sluden 发表于 2012-9-14 16:08

说得好,顶一个
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